廣州以文創(chuàng)推動制造業(yè)立市 VR設備已占全球市場20%
中新社廣州8月23日電 (王華 楊銘)廣州市政府新聞辦公室23日舉辦“廣州‘二次創(chuàng)業(yè)’再出發(fā)”之文化創(chuàng)意產業(yè)媒體訪談會。廣州市現(xiàn)代城市更新產業(yè)發(fā)展中心(簡稱“廣州市產發(fā)中心”)公布信息顯示,廣州市游戲產業(yè)年營收近1000億元(人民幣,下同),該市以文創(chuàng)賦能拉動文化裝備制造、用文創(chuàng)推動制造業(yè)立市,VR游藝設備產品已占全球市場20%份額。
據(jù)廣州市產發(fā)中心介紹,廣州文創(chuàng)產業(yè)特別是游戲動漫頗具實力,以游戲產業(yè)為例,2022年,該市游戲產業(yè)營業(yè)收入近1000億元,占全國市場份額約三分之一。目前,全市共有文化產業(yè)園區(qū)702家,主要為數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)園區(qū),其中產值超百億園區(qū)5家。
廣州市產發(fā)中心負責人江浩表示,廣州市文化創(chuàng)意產業(yè)基礎扎實,但也面臨IP不足、體驗場景少等痛點。
他認為,文化與旅游相結合,要把文化中的內容、知識變成產品,以產品化的形式體現(xiàn)嶺南文化的“新、實、活、創(chuàng)”;目前中國旅游消費正處于升級換代中,旅游消費者不再滿足于觀光旅游,更期望與當?shù)匚幕M行深度互動,“以文賦旅”,利用AI、VR等數(shù)字技術打造沉浸式場景正成為文旅產業(yè)新的增長點;將各類文旅資源串聯(lián)起來,用游客思維、資本的力量、互聯(lián)網手段賦能“串珠成鏈”,創(chuàng)新業(yè)態(tài),可進一步打響廣州文旅品牌。(完)
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